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Saturday, March 14, 2015

La Séptima Arca oculta de Final Fantasy XIII

Indagando en la versión para PC de Final Fantasy XIII disponible desde el pasado día 10, la comunidad de jugadores ha logrado acceder a una localización que no llegó a estar presente en el producto final, y cuyo lanzamiento en forma de contenido descargable también fue cancelado.

La inclusión de esta zona, denominada Séptima Arca, estaba prevista para Final Fantasy XIII y sería accesible a través de uno de los portales de la mazmorra final del juego. Sin embargo, según la guía Final Fantasy XIII: Ultimania Omega de Studio BentStuff, el equipo decidió eliminarla por falta de tiempo. Posteriormente se estudió su inclusión como DLC, pero que no alcanzara los estándares de calidad y las diferencias existentes entre los sistemas de red de PlayStation 3 y Xbox 360 volvieron a cancelar el proyecto; y es que la Séptima Arca tendría funciones en línea, como una zona de combate.

El área recuerda a la Quinta Arca y pretendía ser una zona de entrenamiento para los luCie gobernada por el falCie Némesis, quien actuaría de jefe final de la misma y cuyo diseño fue utilizado para el protofalCie Adán en Final Fantasy XIII-2.

La información en español hallada en la Base de datos permite conocer detalles argumentales de la Séptima Arca.

Al ser un contenido que no llegó a la versión final, la Séptima Arca está muy incompleta. Si bien hay subtítulos en inglés, las escenas no llegaron a doblarse. Además, faltan animaciones, texturas y efectos de sonido. En el siguiente vídeo se realiza un recorrido por el lugar:


Fuente | Square Portal
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Novedades jugables de Type 0 Actualizado


Yoshinori Kitase y Motomu Toriyama nos desvelan en una entrevista, cortesía de Dengeki, algunos datos relativos a Type-0, título de la compilación anteriormente conocido como Agito XIII. Empecemos por aquí.

¿Por qué el cambio de nombre? En los cinco años que lleva el juego en desarrollo, el mismo ha tomado un rumbo que se aleja claramente de la idea que se tenía de él al principio, de su pertenencia a la compilación de Final Fantasy XIII por compartir ciertos elementos con el resto de títulos. De ahí el renombrarlo como Type-0, y abrir así otra línea nueva en Final Fantasy basada en las novedades que introducirá. Sin embargo, Type-0 sigue perteneciendo a Fabula Nova Crystallis (aunque se haya desvinculado de Final Fantasy XIII) por compartir elementos mitológicos.

Ante la pregunta de por qué Type-0 como nombre, Tabata comenta que, por una parte, quiere indicar que la serie de títulos que le seguirán difieren bastante de la tónica habitualmente presente en la saga Final Fantasy, y es que el modo multijugador ha cobrado y cobrará mucha importancia. Por la otra, ese "cero" indica que se trata de una nueva rama de juegos dentro de la saga. Quiere hacer una distinción especial.

Nos explican, además, que los elementos que comparten los títulos de Fabula Nova Crystallis pueden ser comprendidos de diversas maneras y en contextos muy diferentes. Por ejemplo, el término "luCie" en Type-0 puede variar bastante en significado respecto a Final Fantasy XIII.

Argumento y personajes

Type-0 comienza con la invasión del país de nuestros protagonistas por parte de la nación enemiga, el Imperio Milites (bajo el mando del que será Cid en esta entrega). Nuestros personajes tratarán de resistir esa invasión usando todos los recursos a su alcance. Y es que son estudiantes en una escuela de magia cuyo fin es proteger los cristales de la nación, así que aptitudes no les faltarán.

Tendremos a nuestra disposición a 12+2 personajes. ¿Qué significa esto? Pues que a los 12 personajes principales se les unirán otros dos, Machina y Rem. Podremos controlarlos a todos. Sin embargo, en combate sólo se dispone de tres personajes a la vez. La buena noticia es que si uno de ellos cae debilitado, otros miembros pueden salir a sustituirle.

Mientras no estemos en el campo de batalla, nos moveremos por el mapa del mundo y llevaremos estrategias a cabo. Poco a poco, otros jugadores se nos unirán y tomarán parte en la batalla. Si les ayudamos, obtendremos puntos; su uso todavía no está claro. Estaremos al mando de un ejército, pudiendo decidir si acabar con todos los enemigos presentes o dirigirnos directamente a por el objetivo principal de la misión.

Sistema de batalla

La clave del sistema de batalla se puede resumir en una frase: "Magia en Acción". A pesar del uso de diferentes armas, la magia será lo más primordial.

Algo a tener en cuenta desde el principio es que reunirse con otras personas para jugar no es imprescindible. El sistema multijugador del que dispone también se puede disfrutar en solitario. De hecho, es posible unirse a las partidas de otros jugadores, pero sólo durante tres minutos. Aunque esta cifra puede extenderse, Type-0 no es la clase de título en el que juegas continuamente con otros jugadores. La idea principal es jugar en solitario y cooperar con otras personas durante cortos periodos de tiempo. Éstas, de cara al argumento del juego, se mostrarán como unidades que han venido a asistirnos en la batalla.


A pesar de estar casi a la vuelta de la esquina, todavía hay muchos detalles que desconocemos de este sistema, pero sabemos que primarán las situaciones bélicas con un toque estratégico calificado como novedoso dentro de la saga.

Fuente | Andriasang
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Nuevo trailer de Lightning Returns Final Fantasy XIII y atuendo de Aerith Gainsborough

Lo prometido es deuda: ya está disponible la versión extendida del trailer de Lightning Returns: Final Fantasy XIII para el Tokyo Game Show, con subtítulos en castellano.

Durante su última presentación en la feria, Square Enix ha revelado el fruto de otro acuerdo de la campaña "Final Fantasy GO THERE".

 
Lightning podrá vestirse con el atuendo de Aerith Gainsborough, de Final Fantasy VII. Con él vendrán incluidos su vara y la cesta de flores, a modo de escudo, además de una pose de victoria y tema musical característicos.


Por el momento, el atuendo solo está disponible para el público japonés, a través de la compra de la guía que V Jump realizará para el juego, y que saldrá a la venta el 21 de noviembre; mismo día de lanzamiento.


Otra colaboración, ya conocida, es la establecida con Final Fantasy XIV. A partir del 14 de noviembre, los jugadores del título online podrán unirse a Lightning en Eorzea para derrotar a Bahamut, con su diseño original de Final Fantasy XIII. La protagonista podrá invocar a Odín para recibir ayuda. En otro sentido, Lightning Returns: Final Fantasy XIII contará con un atuendo de Miqote, junto a su arma y pose de victoria. 
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