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Saturday, March 14, 2015

Final Fantasy Versus XIII ya en plena producción



En el Fan Meeting de ayer para jugar a Final Fantasy XIII-2, cuyos detalles podéis conocer aquí, Yoshinori Kitase y Motomu Toriyama también comentaron el estado de Versus XIII, el título de la compilación que más expectación crea con cada noticia nueva que llega de él.

En estos momentos, tanto Versus XIII como Final Fantasy Type-0 están en plena producción. El productor indica, además, que la razón del cercano lanzamiento de XIII-2, a pesar de que los dos citados anteriormente llevan mucho más tiempo en desarrollo, es que el equipo ha utilizado todos los conocimientos adquiridos con Final Fantasy XIII para aplicarlos en esta continuación y poder desarrollarla en un periodo de tiempo mucho más corto.

Final Fantasy Versus XIII no estará presente en el Tokyo Game Show la semana que viene. Esperamos escuchar más noticias una vez Final Fantasy Type-0 y Final Fantasy XIII-2 se encuentren a la venta (octubre y diciembre, respectivamente).
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La Séptima Arca oculta de Final Fantasy XIII

Indagando en la versión para PC de Final Fantasy XIII disponible desde el pasado día 10, la comunidad de jugadores ha logrado acceder a una localización que no llegó a estar presente en el producto final, y cuyo lanzamiento en forma de contenido descargable también fue cancelado.

La inclusión de esta zona, denominada Séptima Arca, estaba prevista para Final Fantasy XIII y sería accesible a través de uno de los portales de la mazmorra final del juego. Sin embargo, según la guía Final Fantasy XIII: Ultimania Omega de Studio BentStuff, el equipo decidió eliminarla por falta de tiempo. Posteriormente se estudió su inclusión como DLC, pero que no alcanzara los estándares de calidad y las diferencias existentes entre los sistemas de red de PlayStation 3 y Xbox 360 volvieron a cancelar el proyecto; y es que la Séptima Arca tendría funciones en línea, como una zona de combate.

El área recuerda a la Quinta Arca y pretendía ser una zona de entrenamiento para los luCie gobernada por el falCie Némesis, quien actuaría de jefe final de la misma y cuyo diseño fue utilizado para el protofalCie Adán en Final Fantasy XIII-2.

La información en español hallada en la Base de datos permite conocer detalles argumentales de la Séptima Arca.

Al ser un contenido que no llegó a la versión final, la Séptima Arca está muy incompleta. Si bien hay subtítulos en inglés, las escenas no llegaron a doblarse. Además, faltan animaciones, texturas y efectos de sonido. En el siguiente vídeo se realiza un recorrido por el lugar:


Fuente | Square Portal
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Nuevo trailer de Lightning Returns Final Fantasy XIII y atuendo de Aerith Gainsborough

Lo prometido es deuda: ya está disponible la versión extendida del trailer de Lightning Returns: Final Fantasy XIII para el Tokyo Game Show, con subtítulos en castellano.

Durante su última presentación en la feria, Square Enix ha revelado el fruto de otro acuerdo de la campaña "Final Fantasy GO THERE".

 
Lightning podrá vestirse con el atuendo de Aerith Gainsborough, de Final Fantasy VII. Con él vendrán incluidos su vara y la cesta de flores, a modo de escudo, además de una pose de victoria y tema musical característicos.


Por el momento, el atuendo solo está disponible para el público japonés, a través de la compra de la guía que V Jump realizará para el juego, y que saldrá a la venta el 21 de noviembre; mismo día de lanzamiento.


Otra colaboración, ya conocida, es la establecida con Final Fantasy XIV. A partir del 14 de noviembre, los jugadores del título online podrán unirse a Lightning en Eorzea para derrotar a Bahamut, con su diseño original de Final Fantasy XIII. La protagonista podrá invocar a Odín para recibir ayuda. En otro sentido, Lightning Returns: Final Fantasy XIII contará con un atuendo de Miqote, junto a su arma y pose de victoria. 
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Lightning Returns Final Fantasy XIII se prepara para el E3

La mayor feria de videojuegos está a la vuelta de la esquina. Este año se celebra los días 11, 12 y 13 de junio, y Square Enix no ha tardado en sumarse al carro de la expectación.

El título que nos ocupa tendrá una presencia destacada en el evento, como es posible deducir a partir de la publicidad que está empezando a inundar la ciudad de Los Ángeles, cerca del recinto.

La compañía ha anunciado hoy que, junto a Final Fantasy X|X-2 HD y Final Fantasy XIV, la última aventura de Lightning formará parte de la programación en directo que hay preparada, y que se podrá seguir a través del canal Square Enix Presents en YouTube.

Aquellos que acudan al E3 podrán disfrutar de una demostración jugable, y quizá de una bolsa de regalo con motivos del juego. Para los que sigan el evento online, Square Enix ofrecerá en dicho canal cobertura en directo de entrevistas, primeras impresiones y material destacable. De momento, el día 12 se entrevistará a Yoshinori Kitase y Motomu Toriyama, productor y director, de 15:00 a 16:00 (1:00 a 2:00 en España). Esa misma tarde, los creadores responderán a una ronda de preguntas lanzada por los fans en Twitter y Facebook, de 17:00 a 18:00 (3:00 a 4:00 en España).

Lightning Returns: Final Fantasy XIII se encuentra al 70% de su desarrollo, y tiene previsto su lanzamiento para otoño de este año.
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Entrevista sobre Fabula Nova Crystallis y Final Fantasy XIII 2

Aquí os dejo la entrevista completa de Famitsu a Yoshinori Kitase y Motomu Toriyama, quienes nos acercan más al universo de Fabula Nova Crystallis y a la continuación de su título principal.
No olvides citar la fuente si vas a publicar esta traducción en alguna página.


Los que estuvimos pendientes del evento, Square Enix 1st Production Department Premier, sabemos que empezó con un trailer que narraba la mitología de Fabula Nova Crystallis y cuya traducción en español podéis encontrar aquí.

Kitase explica que la razón de que decidieran mostrarlo al público es que pensaron que un concepto global de la mitología ayudaría a los jugadores a entender mejor. Qué mejor momento que en el evento, cuando estaba previsto que Agito XIII pasar a ser Type-0 y serían requeridas explicaciones que dieran respuesta a este cambio de nombre, así como indicaran un aspecto renovado de la compilación.

El productor de Final Fantasy XIII y XIII-2 bromea diciendo que la mitología lleva cinco años escrita y que ha permanecido guardada hasta la conferencia. El texto que aparece en el vídeo es un fragmento del libro que narra toda la mitología, escrito por Kazushige Nojima. Dicho libro es más detallado en todos los aspectos, relatando también los sentimientos de los dioses, por ejemplo.

Sin embargo, el trailer no muestra a los dioses con forma humana. Según Kitase explica, la razón de ello es que el utilizar una forma humana para representar a los dioses hace que sean asociados con una imagen fija, y eso impediría que cada título de la compilación tuviera su propia interpretación. Así, decidieron utilizar las formas vistas en el trailer para representarlos, buscando que la mitología se expanda a nuevas interpretaciones y no quede estancada.


Algo a destacar es que el logo de Fabula Nova Crystallis ha sufrido un pequeño cambio, y es que en él ya no se puede leer "Final Fantasy XIII", sino "Final Fantasy". Asimismo, la compilación ahora se llama "Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy", y no "Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII". La principal razón de este cambio es que Agito XIII ha pasado a llamarse Type-0, pero sigue estando dentro de la compilación.

En el mismo logo podemos ver una figura que sí parece humana y que, según dice Kitase, es uno de los dioses de la mitología. Sin querer desvelar cuál, insta a los jugadores a que hagan conjeturas.


Antes de seguir leyendo, considera que la entrevista sobre Final Fantasy XIII-2 está centrada en el argumento de Final Fantasy XIII, por lo que contiene muchos spoilers para quien no haya superado el juego.

Famitsu preguntó a director y productor cuál fue el motivo por el que decidieron hacer una continuación. La principal razón, explica Toriyama, es que advirtieron que era un producto demandado por parte del público global. Además, como ya se ha comentado varias veces, el equipo de desarrollo quería continuar la historia de Lightning. Una de las preguntas principales y que destaca Toriyama es si Lightning termina realmente feliz en la primera parte. Esta vez, obtendremos una respuesta clara.

Con la salida de la edición japonesa para Xbox 360, llegó a nuestras manos Episode I, el epílogo del juego que narra los hechos inmediatamente posteriores al final del mismo. En él podemos leer una pequeña introducción acerca de cómo continúan los protagonistas, sus pensamientos y sus sensaciones. Si sus vidas vuelven a la normalidad. ¿Significa ello que Lightning seguirá por su cuenta? Famitsu también preguntó si el propósito de su nuevo viaje es encontrar una forma de ayudar a Fang y Vanille.

Toriyama responde a esto recalcando que el sacrificio de ambas chicas produjo una herida en el corazón de todos sus compañeros. La historia no se centrará sólo en Lightning, sino también en otros aliados que siguen dolidos por ello. Además, habrá una serie de personajes completamente nuevos.

Los entrevistadores también preguntaron, al igual que Dengeki, si habría algún tipo de relación en cuanto a estilo y ambientación entre Final Fantasy X-2 y Final Fantasy XIII-2, si ese ambiente pop del primero estará de alguna forma presente en el segundo. Kitase responde declarando que esta continuación tendrá un tono más serio. Ahora que Fang y Vanille ya no están y el mundo se encuentra viviendo el hecho de que el Nido ha caído, es imposible que esta nueva historia esté completamente llena de felicidad. Nos espera un marco más oscuro y misterioso que el de la primera parte.

¿Podría ser que Final Fantasy XIII-2 se desarrolle en el mundo oscuro en el que se encuentra Lightning al final de Episode I? Toriyama responde con que nos encontraremos con un escenario diferente al de la primera parte, pero asegura que el mundo que ya visitamos una vez estará en el juego de alguna forma.

Como ya sabemos, Lightning ha perdido sus habilidades de luCie (la posibilidad de invocar tanto magia como a su eidolón). En respuesta a esta observación de Famitsu, Toriyama bromea con que quizás se haya convertido en una existencia aún más increíble que la de un luCie. Más noble y refinada, la revista señala que ahora está más sexy, sin duda. Viste una armadura de corte mucho más fantástico, y así sucederá con el diseño de sus armas y otros objetos; todo encajará con esa atmósfera medieval.


En esta imagen podemos ver a Lightning situada ante un... ¿altar? No, Toriyama aclara que se trata, más bien, de un trono que será de gran importancia.

Famitsu también señaló que cuando Lightning y el misterioso hombre nuevo del trailer se sitúan espalda contra espalda, parecen el ángel y el demonio. "¿Quién es el ángel y quién el demonio?", bromea Toriyama, añadiendo que esta vez la protagonista tiene una nueva misión, y a la par que trata de cumplirla, termina confrontada con el hombre; un personaje poderoso con fuerza y capacidad equivalente a la de Lightning, la heroína que salvó el mundo.

Por último, pero no menos interesante, el equipo está investigando la posibilidad de que el tener partidas guardadas de Final Fantasy XIII nos beneficie de alguna forma. ¿Quizás haber conseguido todos los trofeos/logros nos sirva de algo?

Fuente | Andriasang
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Wednesday, March 11, 2015

Fighting Fantasy The Warlock of Firetop Mountain USA

GAME NAME
Fighting Fantasy - The Warlock of Firetop Mountain
LANGUAGE
English
RELEASE DATE
November 2011
GENRE
Mini, Adventure
VIDEO GAME
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When Laughing Jackal announced the first title in their line of licensed Fighting Fantasy gamebook adaptions, I was a bit confused, because I had never heard of the title they had picked, Talisman of Death. It was the eleventh title in the series (of which there are almost sixty). Most previous conversions of Fighting Fantasy titles into electronic form started with the most widely known titles, which were generally just the first six or so. Even Wikipedia falls into this, with entries for only the first seven. This time around, Laughing Jackal went with the first (and probably most popular) title in the series, The Warlock of Firetop Mountain. It provides a more familiar title to players, but at the same time perhaps suffers from overexposure, as well as a more dated type of gameplay.
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